Análisis Motorola Moto X4: un sorprendente gama media

Cada poco tiempo asistimos a presentaciones de móviles. Terminales cuya primera impresión la tenemos sobre el papel, mirando las características técnicas que presentan los fabricantes. El problema es que aunque podamos discernir de forma instantánea en qué segmento puede encajar mejor un nuevo modelo lo cierto es que hasta que no podemos probarlo a fondo no sabemos cómo es el funcionamiento real de cada dispositivo.

Esto es exactamente lo que nos ha sucedido con el Motorola Moto X4, un terminal que ha heredado el nombre de la que hace algunas generaciones era la gama alta de Motorola y que actualmente se ha posicionado como un gama media, pero uno real, no lo que podemos entender como tal mirando las cifras de sus prestaciones.

Lo que vamos a comprobar es si la empresa china ha logrado crear un terminal que encaje en un segmento que muchas veces pasa desapercibido, el de los móviles que ofrecen un gran rendimiento pero cuyo precio está por encima de lo que la mayoría de personas se quiere comprar. Hay que dejar claro que este es un móvil pensado no para los que buscan un gran precio, o las mejores características, sino algo diferente. Un buen teléfono que de la talla en el día a día. Busquemos pragmatismo.

Un diseño de gama alta

La primera sorpresa la tenemos al abrir la caja y es que la construcción de este modelo es más cercana a lo que vemos en la gama alta que a lo que actualmente se usa en terminales de precio más contenido. La impresión inicial es que el cristal destaca y es que en vez de apostar por un cuerpo unibody de metal Motorola ha decidido usar un doble cristal en este modelo, dando una sensación en la mano realmente agradable.

Pero no todo el exterior del terminal está construido con cristal y todo el canto está realizado en metal, un metal que se adapta a las curvas del cristal y que resulta muy cómodo en la mano. Sólo cuando apoyamos el móvil en el meñique comprobamos el paso de un material a otro pero no es algo que moleste en el día a día.

La sensación de ser una sola pieza está creada con esmero y es que la resistencia al agua hace que sea necesario que eso sea así. No hay batería removible ni botones físicos más allá de los de volumen y encendido. En la parte superior tenemos la doble ranura para la microSD y la SIM y en la zona inferior es donde están los dos puertos, el USB Tipo C y el de auriculares, el Jack 3.5 mm que empieza a ser una rara avis en categorías superiores.

Una potencia agraciada con un buen software

El Motorola X4 implementa un procesador de gama media, el Qualcomm Snapdragon 630, el heredero del muy actual 625 que es el chip que usa la inmensa mayoría de terminales. Quizás en el rango de precios de este modelo hubiéramos esperado un procesador más potente, un Snapdragon 660 o similar, pero no podemos decir que la potencia haya sido un problema.

La potencia engaña sobre el papel y luce mucho más de lo esperado

Hemos estado usando muchas aplicaciones en muchas circunstancias diferentes. Desde juegos que exigen bastante potencia como HearthStone o Asphalt en alguna de sus variantes has aplicaciones como Astro o Instagram, cuya velocidad de ejecución y fluidez demuestra lo correcto, o no, que es un procesador. Obviamente son apps que funcionan en todos los móviles pero se nota el cambio de desempeño.

Hubiera esperado cierta ralentización en la ejecución de algunas aplicaciones, algo que hemos visto en el procesador anterior más conocido, el 625, pero en absoluto ha sido así. Las aplicaciones que han tardado más en responder lo han hecho por ellas mismas, no porque el rendimiento no sea suficiente.

Este modelo tiene dos variantes en función de la memoria interna y de la RAM. La que hemos probado nosotros es la menor, con 3 GB y 32 GB respectivamente y si bien en absoluto es insuficiente sí que creemos que un terminal con este precio debería empezar ya con 4 GB de RAM y 64 GB de memoria interna. Esta versión existe pero no es la que se comercializa de forma normal ni la que cuesta 399 euros.

También hemos realizado algunos test de benchmarks para poner a prueba el procesador y los resultados son más o menos los que podríamos esperar. En Antutu hemos llegado a los 66996 puntos; en Geekbench a los 862/4064; en 3D Mark con Slingshot a los 1380.

Aunque no lo hemos usado mucho hay que recordar que este modelo dispone de radio FM y de NFC, algo que de nuevo lo aleja de móviles con un coste más bajo.

Un sonido que destaca

Aunque normalmente no le dedicamos un apartado al sonido en esta ocasión se lo merece. El Moto x4 sólo tiene un altavoz pero es potente y da un sonido limpio. Además lo tenemos posicionado en el marco superior y sólo echamos en falta la existencia de un segundo altavoz en la parte inferior, junto al sensor de huellas o junto a los conectores.

Pero lo más curioso de este modelo es que permite sincronizar hasta cuatro dispositivos de audio diferentes para emitir el sonido por todos a la vez, sea de forma análoga o configurando un sistema estéreo.

La pantalla perfecta para la mayoría

Tener un smartphone de 5.5 pulgadas es ya tan normal que cuando usamos un dispositivo más pequeño nos extraña. El Moto X4 dispone de un panel de 5.2 pulgadas con una resolución 1920×1080 px, lo que lo convierte en una de las pocas alternativas de tamaño contenido y buenas prestaciones que podemos comprar.

Motorola ha implementado una serie de mejoras como la pantalla activa, que nos permite ver de un solo vistazo si tenemos notificaciones o no al coger el terminal o pasar la mano por encima cuando lo tenemos en la mesa.

Además de eso no tenemos muchas opciones salvo el poder elegir entre un modo de visualización más neutral u otro más llamativo y vívido, aunque sin poder configurar aspectos como la saturación, contraste o nitidez del panel.

A la hora de usarlo la sensación es de estar ante un panel pragmático. No tiene reflejos en exteriores, el brillo automático funciona bien (aunque es algo alto) y la sensibilidad es perfecta.

Cámara: muy buena pero con matices

El apartado fotográfico es uno de los más peliagudos en los móviles que no son ni topes de gama ni muy económicos ya que tienen que dar respuesta a un coste alto, aunque no exagerado, pero no llegan a obtener la calidad que vemos en los flagship de cada marca.

Este modelo implementa una doble cámara trasera con una configuración diferente de la normal. En vez de apostar por un teleobjetivo y gran angular o por un sensor en blanco y negro y otro en color Motorola usa un sensor convencional y un gran angular que permite captar mucha más información. Si os suena la idea es porque la hemos visto en unos pocos modelos, muy pocos, sobre todo de LG. El LG G6 también elegía este doble sensor pero en esta ocasión la distorsión de los bordes es mayor.

El resultado en las fotografías con buena luz es muy bueno y tanto la representación de color como el detalle y el rango dinámico están a la altura de lo que pedimos a un móvil de este precio. De noche la calidad cae pero aún así el resultado es aceptable. Obviamente la apertura de los dos sensores no es la más alta y eso se nota pero sería ridículo pedirle lo mismo a un móvil de 800 euros que a uno que cuesta la mitad.

Los vídeos han resultado ser mejores de lo que esperábamos y aunque el móvil no dispone de OIS (Sistema de estabilización óptica) el estabilizador que se incorpora, electrónico, da unos resultados increíbles como podéis ver en la galería fotográfica.


La cámara delantera es un punto a favor de este modelo por su resolución, 16 Mpx, y por su flash LED delantero, que ayuda a iluminar las fotos en ciertas situaciones.

La pega en este apartado se la ponemos al software y es que la aplicación de cámara es mucho más lenta que la de otros móviles más baratos y el software, aunque llamativo, no llega a ser todo lo bueno que esperábamos. Hay muchas opciones como la de poder hacer un blanco y negro selectivo o una foto en modo retrato con bokeh pero no están lo suficientemente pulidos como para sacarle todo el partido que esperábamos.

Una batería que nos ha encantado

Cuando un móvil es algo más pequeño de lo habitual, y este es el caso, normalmente uno de los efectos colaterales es que la batería no se comporta demasiado bien. No es este el caso del Moto X4, al que hemos puesto a prueba en varias circunstancias diferentes.

De forma normal hemos llegado a tener cinco horas de pantalla si lo usamos en Wifi, con un uso total de casi dos días de totales. Hemos rozado las 42 horas de autonomía y hay que destacar el comportamiento de este modelo en modo espera, lo que se denomina Stand-By.

La batería es muy buena. Muy buena

En una jornada de uso más convencional en la que tengamos tanto uso bajo Wifi como en 4G el comportamiento en horas de pantalla es similar, unas cinco, pero en espera el tiempo cae a unas 20 horas.

Esto quiere decir que tendremos autonomía de sobra para una jornada intensa de uso aunque queramos escuchar música o jugar, algo que no todos los móviles pueden hacer.

Software casi limpio, como tiene que ser

Motorola ha tenido en los últimos años una buena reputación en lo que a software se refiere y es que en vez de apostar por modificaciones fuertes de la interfaz ha dejado el sistema casi puro aunque con algunos añadidos.

Estos están casi todos en la aplicación Moto que permite atenuar la luz cuando es de noche, configurar la pantalla activa para mostrar notificaciones de un vistazo o anular los botones en pantalla y usar el sensor de huellas con gestos para navegar, lo que deja toda la pantalla libre para el contenido.

El equilibrio perfecto entre personalización y Android puro

También podemos configurar el sistema de voz para que reconozca nuestras órdenes o usar el sensor de huellas de nuestro móvil para desbloquear dispositivos con sistema operativo Windows. Este es el ejemplo perfecto de cómo modificar ligeramente Android sin hacer que vaya más lento y además dotarlo de funciones avanzadas muy útiles.

La versión de Android que tiene es la 7.1.1 Nougat aunque la firma ya está trabajando en la actualización a Android 8.0 Oreo. El que exista una variante de este móvil con Android One debería acelerar el desarrollo de la actualización para este modelo.

Conclusión: un móvil con una sola pega, pero crucial

Como hemos transmitido en todo el análisis el Motorola Moto X4 es un gran dispositivo. Está bien diseñado y construido, su potencia es correcta y la batería no defrauda. La cámara, con sus luces y sus compras, da la talla.

El software es tan adecuado que nos gustaría que muchas otras marcas apostaran por esta ejecución, no sólo por el uso casi puro de Android stock sino por las mejoras que ha implementado la marca con su aplicación.

Entonces, ¿cuál es la pega? El precio. Los 399 euros de este modelo se antojan altos para los que buscan un móvil con precio normal, lo que suelen ser 200 0 250 euros. Si un usuario busca un terminal sin preocuparse por su coste entonces hay opciones que son más caras pero también más potentes.

El Motorola Moto X4 es un smartphone bueno, pero has de estar buscando algo muy concreto para que encaje en tu punto de mira. Eso sí, si es el caso dudamos que ningún comprador vaya a quedar desencantado con él.

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Xiaomi cambia el sector de los móviles en España

Xiaomi cambia el sector de los móviles en España

Pocas industrias han cambiado tanto la forma de relacionarnos como la telefonía móvil. Lo que empezó como herramienta para hombres de negocios en el siglo pasado ha pasado a ser una pieza fundamental en nuestro día a día.

Los teléfonos que utilizamos actualmente están muy por encima de lo que existía no ya en los años noventa, sino en la década pasada. Gracias a una mejora increíble en las prestaciones técnicas y a una paulatina bajada en el precio necesario para acceder a un modelo decente, el uso de estos aparatos no ha hecho más que crecer.

Xiaomi ha elegido un momento perfecto para su desembarco en España. Muchos argumentaban que eran los problemas con patentes ajenas lo que alejaba a la empresa de occidente pero se ha demostrado que era simplemente una estrategia. Xiaomi no quería llegar de cualquier forma a un mercado ya de por sí competitivo. Y cuando ha decidido hacerlo lo ha hecho por la puerta grande.

El sucesor del Xiaomi Redmi 4A aparece con el nombre de Xiaomi MCT3B

La elección de España como primer asentamiento en Europa occidental no es casual. La marca china era ya muy conocida en nuestro país gracias a tiendas que importaban sus productos y al boca a boca de sus usuarios, que hablaban maravillas de unos móviles que destacaban, sobre todo, en relación calidad precio. Y eso es clave en un sector que tiene el coste económico como uno de los factores más decisivos a la hora de elegir nuevo modelo.

En muy pocos años la cuota de mercado proveniente de la venta de móviles libres, no subsidiados por operadoras, ha pasado de un marginal 2% a suponer más de la mitad del total de las ventas. Esto es crucial para la entrada de una empresa al no tener que negociar por obligación con las operadoras móviles. Compañías como Telefónica, Orange o Vodafone han sido durante años los clientes más importantes de los fabricantes de smartphones.

Además, al contrario que en otros países, en España unos pocos distribuidores (Carrefour, MediaMark, Amazon…) aglutinan un gran poder de convocatoria por lo que la compañía de Lei Jun ha sabido dónde tiene que apostar con fuerza. El mero hecho de tener presencia en MediaMark puede ser la diferencia entre un éxito aceptable y otro incontestable. Pueden dar fe de ello marcas como BQ o Huawei, que han tenido un gran crecimiento dentro de nuestras fronteras en los últimos años.

Y son estas dos firmas las primeras en preocuparse por la llegada de este nuevo rival. El motivo es que luchan en la misma franja de producto y desean al mismo tipo de usuario, el que busca un producto de calidad pero con un precio contenido.

Pese a todo Xiaomi tiene aún mucho camino por recorrer en nuestro país.

El primer inconveniente al que se enfrenta es el de poder dar respuesta a una demanda que es posible que haya superado sus expectativas. El Xiaomi Mi A1, sin duda el móvil estrella de la empresa en nuestro mercado, está agotado en la mayoría de los distribuidores que han accedido a venderlo. Esto ha supuesto un problema para los compradores que lo querían para uso propio o para regalarlo de cara a las navidades.

El segundo está relacionado con la presencia física de la marca. En China Xiaomi ha respondido al extraordinario reconocimiento de marca de OPPO con su misma herramienta: crear más tiendas físicas. Esta estrategia es la que ha decidido tomar en España, aunque las dos tiendas actuales no sean manejadas directamente por la empresa desde China.

Ejecutivos de Xiaomi han confirmado que habrá más a lo largo de nuestra geografía y eso es algo que dará confianza a los compradores más tradicionales antes de adquirir un producto de esta empresa.

tienda xiaomi

Si la firma sigue apostando por nuestro país trayendo los productos adecuados, es decir, aquellos que tienen costes bajos pero cuentan con buenas prestaciones, y si son capaces de responder a los retos logísticos que se le presentan puede que antes de que acabe el año que ahora entra Xiaomi se posicione como la cuarta o incluso tercera marca en España.

Y si eso pasa las que se tendrán que empezar a preocupar serán Samsung y Apple, porque Xiaomi no parece temer competir contra las más grandes.

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Los inconvenientes de comprar aplicaciones en la Google Play Store

¿Es seguro comprar una app en la Google Play Store? He aquí los riesgos

Sí, comprar en la Play Store de Android también puede salir mal. ¿Cómo? Apps que desaparecen, que se vuelven gratis… Tu dinero importa.

Soy un usuario de Android al que no le importa pagar por apps. Suelen reportar un beneficio claro y no me supone un problema pagar un par de euros por recibir algo de calidad superior a la media. El problema es que ya me he llevado un par de chascos. Y es que el dinero debería ser sagrado en este tema… y no lo es.

¿Recordáis Zooper Widget? Os hablé de ella hace no mucho. Y también os hablamos de que desapareció de la Play Store. Y por supuesto, me incluyo entre los cientos de usuarios que le dieron una oportunidad al desarrollador y compraron la versión pro. Este y otros riesgos son el tema de hoy, y aunque os sorprenda, suele pasar.

El caso más usual: que se vuelva gratis

¿Es seguro comprar una app en la Google Play Store? He aquí los riesgos

Y no, no me refiero a que la app se vuelva gratis por un tiempo determinado. Eso suponen golpes de mala suerte fortuitos. Me refiero a cuando la app se vuelve gratuita de forma permanente. Me ha pasado a mí, y a bastante gente. ¿Por qué? Por diversos motivos que dependen directamente de la desarrolladora de la app.

La app deja de ser rentable, no tiene demasiadas compras, o una demanda muy grande de sus usuarios porque la app sea gratuita pueden llevar a esta situación. De hecho, esto es todavía más usual en apps útiles y herramientas tales como clientes de redes sociales o apps que todos usamos como reproductores de música, etc.

Y no es que tengamos un canal de comunicación directa con el desarrollador. Lo mejor que podemos hacer es contactar con el desarrollador vía email o dejar un comentario o reseña en la página de la app. Pero que te devuelvan el dinero es muy improbable, y lo peor, es que es algo que no se puede prever. Y esto es peor si la app directamente desaparece.

Bye bye, Play Store

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El caso de Zooper Widget es el perfecto ejemplo. Un día desinstalas la aplicación, quieres volver a descargarla y… “puf”. Ya no está. Y lo más lógico que pensar es en el hecho de que pagaste por esa app, máxime si encima un número de usuarios grande también hicieron lo mismo que tú. ¿De verdad serían capaces de ello? Sí.

Y aquí sí que no puedes hacer nada. Porque si es una herramienta como esta, esto sólo degenerará en una desaparición completa del ecosistema de la app. Las cientos de aplicaciones dedicadas a Zooper Widget acabarán por desaparecer sin que podamos hacer nada al respecto. Y ese dinero se perderá, y será muy difícil recuperarlo. Por no decir imposible.

No pasa tanto, pero hay veces que esa app por la que pagaste desaparece sin más

Una solución tan drástica es muy difícil de analizar. Cada desarrollador es un mundo, y puede haber mil motivos por los cuales uno podría hacer esto. Puede que un problema con los usuarios, un mal auge de la app o problemas más serios con los fans desmedidos, como ocurrió con el juego Flappy Bird.

¿Y si la app queda abandonada…

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Esto es muy clásico. El desarrollador sube una aplicación, la pone de pago, y le damos una oportunidad. Independientemente de si la app es popular (Zooper Widget lo era) o no, es muy normal que a veces los desarrolladores no puedan seguir el ritmo de trabajo y se deban a sus obligaciones en su vida diaria. Esto acaba en una app desactualizada y alejada de la calidad de la competencia.

Sobre la gravedad de este caso, depende del grado de utilidad de la aplicación en cuestión. Zooper Widget estaba bastante abandonada, pero eran los packs de widgets y la comunidad las que hacían que esta compra realmente mereciera la pena, y que su atraso no se denotara en exceso. Esto no se puede aplicar a otro gran problema relacionado con los clientes de Twitter.

… cómo los clientes de Twitter?

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Y este es el motivo por el que uso sólo el cliente oficial de Twitter. Esta red social es tremendamente popular a nivel internacional, y sabemos los fallos que tiene el cliente oficial. No faltan aquellos desarrolladores que le dan a la comunidad una versión mejorada o vitaminada con todo aquello que necesitamos. Y es en algunos casos de esta índole donde el pago está justificado. Otras… no.

Un cliente de pago de Twitter puede merecer la pena… siempre que la mantengan actualizada

Existen multitud de casos de clientes de pago alternativos de Twitter que quedan completamente abandonados o desactualizados. Esto enfada especialmente, porque es más que probado que dichos desarrolladores saben que es una herramienta muy demandada para algunos. El dinero es una muestra de confianza dentro de una transacción, y hay situaciones en las que parece que acaba en papel mojado.

Se podría justificar si nos paramos a pensar en que las mayores novedades que deberían incluir dependen directamente de Twitter (el aumento del número de caracteres, la inclusión de los hilos…), pero sigue sin ser excusa. De hecho, debería ser un incentivo para todos aquellos que nos hemos rascado el bolsillo en pos de esa app que debería aportarnos una experiencia equánime.

Consejos para que no te timen

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Por suerte, siguiendo ciertas pautas podemos evitar este mal lo mejor que podemos. Hay maneras de conseguir que nuestro dinero se invierta correctamente en la Play Store. El problema viene a que al ser Android un sistema tan increíblemente universalizado, existe un grado considerable de ignorancia respecto a estos temas. Esa es la clave de la “estafa”.

El primer consejo radica en el conocimiento. ¿Ves una aplicación que te gusta mucho pero cuesta dinero? Primero, investiga todo lo que puedas de esa aplicación y si hay otras iguales gratuitas. No es desconocido que en nuestra Play Store existen muchas apps repetidas con el mismo uso.

¿Es seguro comprar una app en la Google Play Store? He aquí los riesgos

Por otra parte, está el tema de las ofertas. Desde que Google las introdujo, las ofertas de apps gratuitas por tiempo limitado han sido un reclamo muy fuerte para la descarga de este tipo de apps. Supone una pérdida de dinero temporal para el desarrollador, pero un incremento brutal en publicidad. En El Androide Libre nos enteramos de todas y os las ofrecemos para que les echéis un vistazo.

Y sin duda no podíamos dejar de advertiros sobre las falsificaciones y la confianza. Tenéis que tener claro qué app queréis y si esta realmente os satisface, pero también si es la auténtica. Los timos y las estafas no han desaparecido de nuestra tienda. Sí, es triste, pero debemos aprender a confiar en ciertos desarrolladores y a fiarnos de que su trabajo sea el auténtico.

Pero que estos consejos no os disuadan de comprar. No hace falta demasiado esfuerzo para encontrar las apps de pago que realmente merecen la pena, y suelen ser una compra segura en muchas ocasiones. Por ello, os animamos a que le deis una oportunidad a estos desarrolladores y apoyéis su trabajo. Bien merecen la pena por el precio de un café. ¿No os parece?

¿Has sufrido alguno de estos casos alguna vez en la Play Store?

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Ross Reels Leaving Big Box Stores to Focus On Specialty Fly Shops

Beginning in January 2018, Ross Reels has announced they will cut ties with big box stores and instead focus on independent retailers.

Read more in the press release below.

Ross Reels Leaving Big Box Stores to Focus On Specialty Fly Shops

From Ross:

Our team at Ross Reels has been working hard to bring you the most compelling new products while bringing the brand back to its roots as the go-to reel company for quality, 100% USA-made reels and unmatched customer service. The support of our dealers has been paramount in this endeavor.

Since we began producing reels in 1973, our greatest asset has always been you, our independent dealer base. Now, in an effort to further support that base, we are ending our sales relationships with major big box retailers, effective January 1, 2018.

By making this decision, we are renewing our commitment to you by focusing sales through the independent retailer network that is the backbone of our industry. The knowledge and expertise of specialty local fly shops cannot be matched, and there is no other place that the Ross Reels® brand should be.

Thank you as always for your continued support.

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Sticker Fight: Shadow Warrior o cómo pelear sólo con tus reflejos

Sticker Fight: Shadow Warrior o cómo pelear sólo con tus reflejos

Hordas de enemigos que desean acabar contigo. ¿Solución? Ser más rápido que todos ellos.

Y tan sólo necesitas tus reflejos. Sí, exacto, nada más que eso. Así funciona Stick Fight: Shadow Warrior. Un juego para Android que junta el género de lucha con la audacia de tus reflejos. Y aunque no es precisamente complicado, puede que te de algún quebradero de cabeza que otro.

Derrota a tus enemigos con un único toque

Sticker Fight: Shadow Warrior o cómo pelear sólo con tus reflejos

Al principio es algo difícil de pillar, pero Sticker Fight nos reta a observar cada paso del contrincante antes de atacar. Cuando vienen lso enemigos hacia nosotros, se les iluminará un punto debajo de ellos. Cuando esto ocurra, pulsaremos en el lado de la pantalla correspondiente y le derrotaremos de un único golpe.

La cosa es que esto se recrudece cuando los enemigos vienen a montones y cuando se les unen los enemigos alternativos. Los que vayan armados con armas rojas necesitarán dos toques en la misma dirección para derrotarlos. Los verdes, dos toques pero primero uno en su lado y el otro en el lado contrario.

Sticker Fight: Shadow Warrior o cómo pelear sólo con tus reflejos

En la imagen de arriba veréis mejor a qué me refiero. En este caso, dos enemigos se nos abalanzarán. No podremos derrotarlos simultáneamente, pero sí uno a uno. Nos encomendarán misiones que tendremos que cumplir y también tendremos monedas que canjearemos por accesorios sin utilidad más allá de la estética.

Todo está rodeado en un halo de minimalismo. Me gusta que este juego no sea el clásico tira y afloja entre oleadas con aspecto cutre y desaliñado. Es un juego cuidado, con un estilo bastante simple que cumple con las sensaciones que promete. Aunque no deja de ser frustrante que un mal movimiento nos lleve a la casilla de salida.

Un buen… ¿progreso?

Sticker Fight: Shadow Warrior o cómo pelear sólo con tus reflejos

Este juego también resulta algo extraño. Por una parte tenemos una “historia” que avanzará a medida que cumplimentemos misiones y derrotemos a jefes. El caso es que no parece tener orden fijo y en el aspecto de los objetivos tampoco. El único consumible que encontraremos en Sticker Fight serán monedas que serán bastante difíciles de recoger.

Tan sólo podremos comprar cascos y armas pero que no tendrán utilidad real, sino estética. Esto contribuye a confundir al jugador, ya que vas desbloqueando misiones que también puedes desbloquear con dinero (en puntuales ocasiones). El juego es caótico a su manera, y puede llegar a marear.

Sticker Fight: Shadow Warrior o cómo pelear sólo con tus reflejos

Pero eso no significa que no debamos recomendarlo. Es un juego bastante adictivo que pone a prueba tanto tu paciencia como tus reflejos. Su estética minimalista nos hace olvidarnos por un segundo de esos gráficos maravillosos que solemos necesitar para disfrutar de un juego. Es algo que me encanta.

Además, Sticker Fight: Shadow Warrior está gratis en la Google Play. Ha sido un curioso descubrimiento que me ha apartado un segundo de esos momentos en los que necesitaba jugar a títulos elaborados y con gráficos increíbles. Aunque eso me ha supuesto varias muertes… A si que intenta superarme y llega hasta el final de tu aventura, guerrero.

 

 

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El modo retrato llega a los antiguos Nexus y Pixel con Camera NX (APK)

El modo retrato llega a los Nexus y Pixel con Camera NX (APK)

Una de las novedades más llamativas del Google Pixel 2 y de su hermano mayor, el Google Pixel 2 XL fue su cámara. Aunque al principio pareció arriesgado que Google no usara un doble sensor con el tiempo se vio que no era necesario.

La fotografía computacional de Google había conseguido realizar fotografías de altísima calidad sin recurrir a dos cámaras.

Este fue el mayor salto con respecto a los modelos lanzados con anterioridad, tanto los Pixel de 2016 como los Nexus. Pero ahora la comunidad ha conseguido modificar la aplicación de cámara de los últimos teléfonos de Google para adecuarlas a algunos de los teléfonos previamente diseñados por la empresa.

Modo retrato en Pixel, Nexus 5X y Nexus 6P

Camera NX es una modificación del APK original que permite a los móviles que mencionamos poder usar funciones avanzadas que hasta ahora sólo veíamos en los Pixel 2.

El modo retrato llega a los antiguos Nexus y Pixel con Camera NX (APK)

Gracias a su desarrollador los dueños de los Pixel, Pixel XL, Nexus 6Py Nexus 5X pueden usar el modo retrato en sus terminales. Para ello sólo se ha de instalar el APK que se puede bajar y seleccionar el modo retrato que como ya sabéis crea dos fotos, una con el fondo desenfocado y otra con toda la imagen nítida.

Sólo personas por ahora

Los Pixel 2 pueden desenfocar cualquier objeto, reconociendo los bordes pero la modificación, al menos por el momento, sólo permite hacer eso con rostros y perfiles de personas.

La forma de funcionamiento también es diferente y es que Camera NX realizará múltiples tomas para crear el mapa de profundidad, el que permitirá realizar el desenfoque.

Es posible que poco a poco la aplicación vaya mejorando y que su desarrollador logre un comportamiento más cercano aún al que tenemos en los Pixel 2, lo que mejoraría mucho el comportamiento fotográfico de los Pixel, Nexus 5X y Nexus 6P.

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El 200 aniversario de una novela estremecedora: ‘Frankenstein o el moderno Prometeo’

El 200 aniversario de una novela estremecedora: ‘Frankenstein o el moderno Prometeo’

La famosísima novela ‘Frankenstein o el moderno Prometeo’ de Mary Shelley fue publicado por primera vez el 1 de enero de 1818, es decir hace 200 años.

Cuenta la historia que en una noche de 1816 un grupo de amigos de Lord Byron estaban reunidos en la Villa Diodati en Suiza, cuando este anfitrión retó a sus invitados a crear una historia de ter… Seguir leyendo…

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Con el tiempo que pasas en las redes sociales cada año podrías leer 200 libros

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Hace un tiempo comentábamos los consejos de Warren Buffet para aprovechar tu valioso tiempo. Él también ha señalado que una de las cosas más importantes para alcanzar el éxito es leer 500 páginas de libros al día (aunque no puntualiza de qué clase de libros habla).

Pero ¿cómo leer tanto? ¿De dónde sacar tiempo? Irónicamente, nos sobra el tiempo. Solo así se entiende que todo el tiempo que invertimos hoy en día en las redes sociales, si se invirtiera en leer, nos daría la cifra de lectura de 200 libros anuales.

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