Científicos preparan opioide que no causa adicción

La ciencia a veces también se involucra en el terreno de las drogas y los opioides con fines meramente médicos, y ahora están por crear una nueva clase de analgésico que resultaría ser bastante potente, pero no causaría adicción.

Un grupo de investigadores de la Universidad de Carolina del Norte y del Michelson Center for Convergent Bioscience, de la Universidad del Sur de California (USC), acaban de presentar los resultados de su último proyecto de investigación, en donde lograron crear las bases para producir un analgésico con cualidades no adictivas.

Utilizando lo último en tecnología para desarrollar estructuras virtuales de proteínas, receptores de dolor y medicamentos, los científicos han podido crear un modelo de simulación que abre la posibilidad al desarrollo de estos nuevos opioides sin efectos secundarios.

Así lo explica, para la USC, Vsevolod Katritch, uno de los principales líderes del proyecto:

Hemos encontrado que la estructura de nuestro receptor opioide kappa inactivo es muy útil para descubrir posibles candidatos para un nuevo analgésico.

Ahora, con la estructura del receptor activo, tenemos una “plantilla modelo” para diseñar nuevos tipos de medicamentos contra el dolor que no tengan efectos secundarios perjudiciales para los pacientes. Reduciendo así la carga que la adicción a los opioides ha causado a la sociedad.

Actualmente, la mayoría de los opioides se unen a varios receptores de esta clase de sustancias en la membrana de las células cerebrales, lo que tiene sus inconvenientes.

Por un lado se alivia el dolor pero por el otro hay bastantes efectos secundarios, que van desde la náusea y ansiedad,  hasta la dependencia severa.

En este estudio, los modelos desarrollados por computadora revelaron nuevas formulaciones estructurales que podrían garantizar un mejor desempeño con el receptor opioide kappa sin afectar a otros receptores.

Esta nueva alternativa de opioides suena como un verdadero sueño húmedo para el Doctor Gregory House. La noticia de este avance es el pretexto perfecto para recordar sus momentos más icónicos como adicto a los analgésicos:

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OMS considera problemas con videojuegos un trastorno de salud mental

La adicción a los videojuegos y otros trastornos asociados al consumo excesivo de este tipo de entretenimiento digital ha sido estudiado durante años, pero ahora la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha decidido por fin tomar cartas en el asunto, considerando a estos males, por primera vez, como un problema de salud mental.

De acuerdo con un reporte de New Scientist la lista de Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11) de la OMS recibirá su primera gran actualización, luego de llevar 27 años intacta, en donde incluirá los trastornos asociados con el uso excesivo de juegos de video.

Programada a publicarse de forma oficial durante el año 2018, la lista ICD-11 se ha tomado la molestia de incluir este nuevo problema de salud mental, aunque se ha mantenido relativamente difuso al definir sus características, resaltando únicamente tres factores para considerarlo un trastorno:

  • Cuando los juegos de video toman prioridad sobre otros intereses de la vida del usuario.
  • La generación de una conducta nociva, donde la frecuencia, intensidad, duración y prioridad dada a las sesiones de juego sea cada vez mayor, en detrimento de todos los demás aspectos de la vida del usuario, produciendo una pérdida de control.
  • El mantenimiento de esa conducta a pesar de distinguir su existencia.

El documento aún se encuentra en una fase de borrador y es probable que presente algunos cambios para el momento de su publicación final. Sin embargo es un hecho que los trastornos asociados con videojuegos ya serán incluidos a la lista de problemas de salud mental de la OMS.

Mientras la adicción al smartphone y al internet sigue sin llegar a la ICD-11, ya que no habría evidencia suficiente para incorporarlos.

Este es un momento perfecto para recordar ese episodio de South Park, Make Love, Not Warcraft:

 

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